/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
    var enterTime = 0; //触发的时间
    var gapTime = interval || 300; //间隔时间，如果interval不传，则默认300ms
    return function () {
        var that = this;
        var backTime = new Date(); //第一次函数return即触发的时间
        if (backTime - enterTime > gapTime) {
            fn.call(that, arguments);
            enterTime = backTime; //赋值给第一次触发的时间，这样就保存了第二次触发的时间
        }
    };
}

/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
    var timer;
    var gapTime = interval || 1000; //间隔时间，如果interval不传，则默认1000ms
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        var that = this;
        var args = arguments; //保存此处的arguments，因为setTimeout是全局的，arguments不是防抖函数需要的。
        timer = setTimeout(function () {
            fn.call(that, args);
        }, gapTime);
    };
}
export default {
    data() {
        return {};
    },
    throttle,
    debounce
};
